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アドベンチャーズタワー

やっとー
やっとおー・・・

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初、ホルグレン産の+7白羽スーツ!
嬉しいけど、これ84個目なのよね・・・。
10個に1個くらいの割合で出来る+7とはまるで思えない!
過剰精錬で、未だかつてこんな相性悪い防具はなかった。
最低@3個は欲しいんだけど、遠いなー。


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最近はギルドでぼちぼちATへ。
アドベンチャーズタワー。オートトランスミッションじゃないよ!
やけに後ろにいるABさんは、ラウダで状態異常治す役。
AT、期間限定とは云え、グルームやタオ出てくるのはかなり熱い。

しかし表示HIT530ほどのレンジャーでさえMissが出るMVPが結構いた。
Lvが上がったか、AGIが上がったかだろうけど結構辛い。
鬼cの需要が今後増えそう。

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エントはなにか弱くなったのだろうか。
攻撃が痛くなかった。以前は集中砲火されたら一瞬で消し炭だったのに。
まあDFは相変わらず。

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たまには荷役で登ってみたり。
ソロドカタかGvしかしないメカの荷役は本当に久しぶり。
荷役は、R化直後に棚温もりで1~2度やったくらいじゃないだろうか。
グリードしてグリードしてグリードしまくって
歩きつつドロップ選定して捨てて、遅れないようにみんなの後を追う。
「ごめん、ちょっとアイテム整理する時間ちょうだい」はタブー。
メカは何してても楽しいなあ。
# by rorene | 2012-12-21 21:36 | 日記

おでんの季節(餅巾着多め)

相変わらず白羽スーツは+7になりません。
白羽スーツ連続クホ記録は75を突破しました。
ここまで出来ないと鬱になってくるレベル。モチベなんてあったもんじゃない。

いや、実を言うと1つだけ+7出来たんですが
それって、あまりの失敗率に業を煮やして倉庫に1個だけあった濃縮エルで
+6叩いたら出来たっていう代物。だからカウントしてません。
やっぱりホルグレンと正々堂々闘って作る+7がいいよね!
・・・はぁ、ありえない。75個ってなんだよ、もうwwwwww


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とりあえず気分を変えて(無理矢理)、狩りの話を。
今日は修羅で、おでん3で天羅狩り。
闇水自給できるあくまのささやきがイケメン。
BOSSソーンか聖ソーンか悩んだ末にBOSSのほうで。
石化対策のメデュソーンとも迷ったけれど、被ダメ軽減重視。
服はポルだけど脱衣状態がほとんどだから、もはや考慮しなくていい。

おでんの季節(餅巾着多め)_f0034175_21252682.png
















Fキー押しっぱ天羅に、アイスは/q2コロコロで。
球で溜まった気功は適宜、SP減り気味なら吸気、SP足りてるなら爆気で使用。
基本アイス回復。時間のロスにならない程度にヒールも挟む。
DAは当然鬱陶しいけど、IAで自前で治せるだけまし。たまの暗闇はキュアで。

天羅の連打上限はASPD185なんて話をよく聞くけど
素の状態のASPD186と、HSPとサラマインを使ったASPD190では
まるで連射速度が違うようにしか見受けられないのだが気のせいか?
見た感じ違っても、実際は変わらない・・・なんてことは有り得るのだろうか。
その辺のところ、よく判らない。

ドロップは全拾い。天羅中だと超速度で拾えるのが嬉しい。
さすがにグリードより早いことはないが。
経験値効率はBase38M/hほど。
ジョブは未計測だけど、単純に逆算すればおおよそは判る。
Lvが上がれば効率ももっと伸びそう。でも割と飽きる。
適当なところまでLv上げてからごつミノ行ったほうが
経験値効率も勝る上にミノcもあってモチベ保てそう。

ポタさえ取っておけば、ごつミノより遥かに交通の便がいいのが利点か。
# by rorene | 2012-12-20 21:57 | 日記

魔道ギアメカスキル Gv使用感

ちょっとここ1年精錬運がだいぶやばいことになってます。
何を叩いても成功しない。
防具精錬は+6すらなかなか拝めない有様。
武器精錬は、これ武器精錬無しの精錬より成功率悪いよ、っていう有様。

特にひどいのは・・・
アーティファクト実装以降、白羽スーツの+7精錬が1個も成功しない。
自分で出したものだけを叩くっていうルールを付けて
RR前で51着、RR後に14着、計65着叩いてますが+7は0個。
もうなんか色々とおかしい!
全部売ってれば普通に+7が6~7着買えるじゃないですか!
精錬運は良い方だったんですが、これは楽観的な僕でもさすがにへこむ。
鎧だから何種類か揃えないといけないんだけどなあ。


それはさておき、本題。タイトルの通り。
実際Gvで使用してみると、この間の日記で書いた使用感とはだいぶ違った。

・リペア
交戦時には悠長に使ってられないので回復剤叩くけど
余裕のあるときに使えば、回復量の高さもあってだいぶ回復剤消費を抑えられる。
それなりに有用。

・ホバーリング
とりあえず常時やっておく。
QMやバキュームが効かないのは大きい。
特にギアメカはスクロールじゃないと使えないARや
カントじゃないとかからないIA状態が切れてしまうQM防げるのがでかい。
RR以降、猛威を奮っているWLのEstによる脱衣状態に1度もならなかったので
もしかしたらEstも喰らわないのかも。
地属性魔法は効かないってことなのかな。
何を防げて何を防げないのか、色々と検証してみようかな。

・コールドスローワー
相変わらずメインで使える。とりあえずばらまく。
詠唱カットとASPD装備でブラギでとっても使いやすい。
低耐久だったり、水耐性ではないユニットなら結構落とせた。

・ブーストナックル
射程の長さが嬉しい。敵が一人だけのときに牽制で使える。
ブラギありではLv2が使いやすく、無しなら詠唱のないLv1を。
威力もそこそこはあるので、下手なユニットなら倒せることも。
逆をいえば前提分で十分。Lv5は詠唱的に使いづらかった。

・パイルバンカー
ほぼ対RG専用。修羅の活反も解除できるけど
昨今は活反切りも多いし、修羅は残影の機動性が高すぎて
このスキルの短い射程ではかなり難あり。
RGにはそれなりに有用かと。見かけたらとりあえず1発撃ち込んでおく感じ。
ダメージもそこそこ、連射性も高くて、火力的にもそれなり。

・アームズキャノン
コールドスローワーに次ぐメインウェポン。Lv1と3を使い分け。
効果範囲が3×3と狭いLv3は単体相手と割り切って使用。
密集してて複数に当たれば儲けもの。
必中効果があるので、Nバリア時には歩くニューマになりつつ
このスキルで攻撃もできる。

・ニュートラルバリアー
かなり有用だった。
防衛突入時の歩くニューマ化の役割。
防衛時の魔法部隊の防御。
まあ当然効果時間中は、メカ自身の攻撃は
必中のアームズキャノン(と自爆)以外は当たらなくなるので
とりあえず使っておけというスキルではない。

・ステルスフィールド
正直なくてもいいかなという気もしたけど
Nバリアでは防げない魔法も対象指定のものなら防げる
(というかターゲティングできなくなる)のであったらあったで使えるスキル。
ただしメカ自身には効果ない。効果時間中も普通に殴られた。
Nバリアと同じく、下手すると敵を護ることになりかねないので注意。
スライドあるからいいものの、移動速度が低下するので悪しからず。

・マグネティックフィールド
呪縛陣のようなもの。ただし呪縛陣と違って移動不可にするだけなので
効果時間中、攻撃もスキルも使われる。ホバーリングと併用して。
それでも足止めできるのは大きい。
敵陣にスライドで突っ込んで自爆するときのお共に。
Nバリアと合わせてどうぞ、という感じ。

・インフラレッドスキャン
詠唱もなくなり、とってもいい感じ。元より自前のスキルで炙れるのは貴重。
効果範囲も広く、回避率20%低下効果は隠れた対象でなくても発動するらしいので
余裕があれば敵にとりあえずやっておくくらいでもいいスキル。優秀。

・セルフディストラクション
被害甚大。敵も、こっちも。
ゴス以外は即死。ゴスユニットでもHP低い職なら蒸発する。
サクラもらっても詠唱はやっぱり長い。
Nバリア、Mフィールドと併せて。
# by rorene | 2012-12-13 21:43 | 日記

まさかまたこうして短剣を振るう日が来ようとは

リプロFitの完全死亡、加えてマスカレ大幅弱化した影葱さん。
Gvでも仕事はできるものの、わざわざ現仕様でGv出ることもないなと思い
僕の影葱はこの際、対人を捨てることにしました。

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完全な狩りステに。補正込みV100すら諦めた。
ASSで魔法やっても、剣や弓持って物理系で攻めるタイプでも
どれもそこそこにいけるよ!・・・という器用貧乏型に。
ぶっちゃけ金策さえできればいい、と割り切った。
対人ステから狩りステにシフトしたと云うよりは
R時の影葱が、対人ステで狩りもできたという万能仕様だっただけの話。
影葱さん優秀すぎたんやな、今までが!

まさかまたこうして短剣を振るう日が来ようとは_f0034175_15451565.png













上記の装備でピラ4ソロに出稼ぎに行くのが、My影葱のRR後のお仕事。
っていうか、狩り方がFitからASSに変わっただけで
以前からピラ4ソロには勤しんでたわけですが。

なかなか魔法職系の装備はないもので、短剣も+4バゼとかだいぶひどい。
+7クリスナーガ買って、あとは皿肩でも用意すればOKだろうか。
初めはホドソーン付けてましたが、結局盾なしに。
野牛ソーンと云えど盾なしよりはASPD下がるので。
ヘルモはATK-20、MATK-10%がネックだけど(特にMATKの方が)
ASPD中毒の僕は我慢できなかった。

バフォJrのラルフちゃんでも買おうかなーと思案。
でも僕、ASPD関連で確率発動ってのは昔からあまり好かないんです。
極めて親しいバフォJr連れてれば、ノーブルハットなんて目じゃないレベルらしいけど
それでも絶対にAR状態途切れることないとは言い切れないし
そもそも、切れないうちに次発動しろーって気を揉むのが嫌すぎる。
その上、ペットの空腹状態にも気を配るわけですから・・・
で、エサが蜂蜜だって?割とふざけてる。

盗作枠はTUとMSを試して、結果MSに。
アヌビス殴ってるだけで他の雑魚Mob勝手に沈むので。
リプロ枠はデュプレ10。要するにとっても普通なASS影葱。
アヌビスには手動スティ。数が多くて同セルに重なった場合は
ばらけさせるのも面倒なのでスナッチに期待して殴り。
一度殴ってMSが降り注ぎ始めると、MSのディレイで手動スティはできません。
しかし短剣パッシブ(ASSやデュプレのかけ直しはあるものの)で
スナッチのLvも何年ぶりかにMAXにして・・・すごく昔を思い出す。

ピラ4のアヌビスの数はかなり増えてます。
30体は居る。いやもっとか?判らないけどとにかく増えてる。
代わりに白羽スーツのドロップ率は落ちてる気がしないでもないです。
RR後、通算で6時間ピラ4で狩りしましたが、出た白羽スーツは9個。
内訳は、ドロップ3:スティ6の割合。

しかし、気のせいかもしれません。
R時より影葱のDEXは23も低く、当然スティ成功率も下がってますし
R時のFitよりASSが回転率で勝ってるとは到底思えないので。
単純に時間あたりでいなせるアヌビスの数が減っただけの理由かもしれない。
でもアヌビスの数は劇的に増えてるわけで、やっぱりドロップ率減った気もする。
・・・というわけで、もっと狩ってみないことには判然としないですね。

人気狩場の宿命か、カスプレイヤーの方々が多いです。
昔で考えればノーマナー行為も、昨今の常識ではそうではないのかもしれません。
「嘘でしょ、普通こんなことするか?」って思うことが最近多過ぎる。
イラっときても寛大に。

完全にただの金策なので経験値時給は測ってません。
尻は居れば狩ってますが、やっぱりR時のFitのように
思考停止でも余裕で倒せる相手ではなくなっていました。
R時の影葱ってブッ飛んでたんだなあ!
・・・いや、ホントに。つくづくそう思った。
# by rorene | 2012-12-12 16:35 | 日記

水と火が合わさり最強に見える

以前からせこせこと育てていたWIZがRR化で割と行き場所を失ったので・・・

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どうせ18日の再度のリセット権来るから使わんともったいない!
・・・ってことでAGIバランス型にシフトし、噂のナーガさんWB狩りへ。
VITがこの程度の素WIZだとブーメランで1確されるのでHP増加ポ使用。
RR以降、95%回避の正確な数値も判らんので念の為シュバおやつも使用。
しかしまあ何と云うか、未転生育てる度に思うけど・・・

装備できない装備ばっかりでつらい。
signとか超久々に使ったわ!!

一応、GH地下水路の三葉蟲&ブリライト狩りも試してはみた。
三葉蟲はQM→FWにかけてひたすらWB。
ブリライトはQM→IWハメしてひたすらWB。
Exp単価高くてかなり美味しかったけど、やっぱりタフいし
意外と水場が少ないし、ナーガのほうがサクサク狩れて良かった。

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水場周辺のナーガだけWBで狩るので
陸地にたくさんいるナーガをスルーせざるをえないのが辛かったけど
でも地下水路よりはだいぶまし。視界も良好だし!
WB4回ほど必要な地下水路の蟲と違って、こっちは2回で倒せるので
重ね撃ちすれば実質1確のようなもの!タイミングシビアで結構ミスるけど。
あ、余談ですがヒルスリオンはめちゃめちゃ弱くなってました。
経験値も1kくらい。ベリットより経験値低いヒルスリオンちゃん・・・

あいにく僕はDAIGO杖ですがWB2回目の中途くらいでナーガが落ちるので
例えば、仮にこれがWIZ杖ならWB1回で確殺取れたりするのだろうか。
シミュしてないから判らないけど、素WIZでも1確できないこともなさそう。

ナーガはノンアクですが、リンクされるととってもまずいことになります。
2匹なら許容範囲。3匹↑は回避的につらい。1発1.5kくらい喰らうので。
詠唱遅めとはいえ、向こうのWBの詠唱通そうものなら即死ですし。
緊急時はハエ。なんて優秀なアイテムなんだろう。

割と人気の狩場なので横沸きしょっちゅうなのは仕方ないけど。
フィールド中が水場なわけではないですし、狩り方も狩り方なので
経験値効率はそこそこといったところだけど
それでも時給5M/hくらい出てました。
正確には測ってないんですが、98→99が2時間弱で終わったので。

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つーわけで99になりまして・・・


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さくっと転生。
ポリン島で廃マジまで育てたあとは・・・

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聖カピトーリナ修道院←のヨーヨーMAPへ。猿も狸もカードが割と高い。
装備は完全に有り合わせ。+10Q動物マイン、血鉄球セット、火付与して
あとは適当にHITを補ってパッシブ狩り。
Str初期値でこれだけのダメ出れば御の字ですね。
あまり強さも変わってないようでサクサク倒せる。
猿の経験値は59/25、狸は52/32、チョコは知らん!
あれ、転職したてには美味いんじゃねーのコレ!レアあるし。

とりあえずここでLv34まで上げました。
そこからは店売りの鯖杖用意して・・・

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安心と信頼と伝統の窓手!
FBもFBlも前提しか取ってないけど十分だった!
1体ならFW→FB。2体↑ならFW→FBlのお約束狩り。
Lv50になったらただいまDAIGO杖な感じで。

窓手、おそらくHP減ってます。あ、あれ!死ぬの早くね!?って感じでした。
ただし沸きは減っているように感じた。でもクランプのウザさは変わらなかった。
経験値は約1.1k/2.2k。R時は約7k/35kだったことを考えると
Jobは下がってるけどそれでも十分美味い数値だし
むしろBaseは増えててバランス良くなってて好都合!

しかしFW縦置きで窓手焼くとか、なんか昔懐かしい感じだな。
マジ系初めてやったときは、こいつやギオペで練習したなあ。

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そしてHiWizに。
装備できる物も増えたわけで案外楽にいけるんじゃないかなと!
特にSOPやSOD。
# by rorene | 2012-12-08 23:08 | 日記