Xボウに取って代わる属性特化

さて、先日露店で安値でこの弓を手に入れた。

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カホc挿し燃える弓。対地属性特化。

私的に特化弓は基本、

小、中型特化:角弓
大型特化:ボウ
種族or属性特化:Xボウ
混合特化:コンポジ
ゲイン系or状態異常系:ボウ


であると思っているのだが、その中で属性特化に当たる
地特化X、水特化X、風特化Xに限ってはそれぞれ
地特化燃弓、水特化疾風弓、風特化大地弓に置き換えた方が優秀だと気付いた。

おそらく世間では何を今更ということかもしれないが、
何せ休止期間が長かった私にとっては、復帰してから3ヶ月余り経った今でも
若干の浦島気分。休止中の変化に対応し切れていない部分がある。

何はともかく、燃、疾、地の優秀なところは、
弓自体に備わった特定矢使用時の遠距離Dam上昇効果により、
単一c挿しでありながら混合特化効果が生まれる点。
そしてそれぞれ属性ごとに備わった特殊効果。
cが1枚で済むため、作成コストが易しいのも利点と言えるか。

特殊効果はそれぞれ…
燃える弓:火属性Dam10%カット。
疾風の弓:風矢装備時、攻撃時確率で風刃Lv5発動。INT40↑だと高確率で発動。
大地の弓:地矢装備時、攻撃時確率で対象を暗黒状態にする。


そしてXボウの武器レベルが2に対して燃、疾、地の武器レベルは3。
この違いは大きいし、更に言えば持ち替えに関しても文句のつけようがない。

参考に与Damを比較してみると・・・


【素材】D160砂TrS10(DS10使用)

●対地属性(実験体:緑ペロス)

【+8トリプルアンダーニースクロスボウ】
最小4496
平均4774
最大5056
【+7アンダーニース燃える弓】
最小4640
平均4870
最大5094


●対水属性(実験体:ストラウフ)

【+8トリプルサハリッククロスボウ】
最小5952
平均6296
最大6624
【+7サハリック疾風の弓】
最小6112
平均6390
最大6652


●対風属性(実験体:青オシドス)

【+8トリプルウィンディークロスボウ】
最小:4400
平均4640
最大:4876
【+7ウィンディー大地の弓】
最小4664
平均4832
最大5004



微々たるも確実にXボウより与Damが見込めることが歴然。
しかも今回のシミュは3種全てにおいて、実験体にサイズ補正75%の大型Mobを起用。
ATKが高い武器ほどサイズ補正の影響を受けるのは周知の事実。
つまりXボウよりサイズ補正に影響を受けやすいにも拘らずこの結果ということだ。
そのため、小型、中型が相手なら更にDamに差が出るだろう。

…さて、ここまで読んで、何故、氷点の弓がないと思った方もいるだろうが、
氷点の弓は他3種に比べて特殊効果がすこぶる優れない。
攻撃時に一定確率で凍結するという効果なわけだが、
言うまでもなく水矢装備大前提のこの弓において凍結は都合が悪い。
下手をすれば確殺ラインにまで影響を及ぼす。

そのため、火属性特化に限ってはXボウでいいのだが、
ここで私がイチオシしたいのが+7トリプルフレームダブルバウンドである。
Xボウに比べるとやや値は張るが、火属性特化1本のみと考えればそう苦労はしない。
「1本のみ」という点では持ち替えにおいても支障は来たさない。
武器の基本性能もXボウよりATKが5多く、そして武器レベルが3であるという強力さ。
攻撃時確率で発動するDSは当然、
メリットになれどデメリットになることはないと考えて良い。

与Damを比較すると…


●対火属性(実験体:赤ペロス)

【+8トリプルフレームクロスボウ】
最小4704
平均4972
最大5234
【+7トリプルフレームダブルバウンド】
最小4816
平均5116
最大5408



であるからして、火属性特化はダブルバウンドで作ることをお勧めする。
だがしかしXボウよりダブルバウンドを推す理由は、
与Damよりむしろ持ち替えの利便性の方にあるが。
ただダブルバウンドが砂限定装備だという点はお忘れなく。


地、水、風特化は燃、疾、地の3種。
水特化はダブルバウンド。
闇、聖特化はXボウ。

毒特化に関しては、聖属性が有効になるのが毒3↑で、
毒3↑のMobはたった3種類、シフDOP、AXDOP、デモパンだけで、
シフDOPは人特化が最適だし、AXDOPはLKDOPの存在を考えれば悪魔特化、
デモパンに関しては狩るとすれば罠狩りだから不要。
その他の毒Mobは有効属性がない以上、
毒特化Xよりも間違いなくオーク弓+鋼鉄矢の方がDamを見込めるため、
要りませんね、毒特化は。

…念属性特化?必要性を感じません。

My砂の属性特化は以上で決定である。
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by rorene | 2008-11-01 12:56 | 雑記
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